GTA5MOD

《GTA:SA》2019圣安地列斯最强画质重置版+2.0极品飞车包+部分cleo程序扩展基础整合版

以茎制洞丶 发表于 2019-6-22 19:55:51 | 显示全部楼层   [复制链接]
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感谢以下小伙伴的分享:randywilson 的2.0极品飞车整合包:https://tieba.baidu.com/p/4922863262?red_tag=1778047309(为什么不用3.0车包?答:存在冲突)B站up主:专注翻车鱼 提供的mod安装教学和相关资源: https://www.bilibili.com/video/av49538161关于整合内容:
1.SA_DirectX 2.0-Final画质mod(完美整合汉化补丁)【由于我的是配置是GTX1070+I5 8500选装的是高配版,想换中低配的又不懂怎么装的可去:https://www.bilibili.com/video/av49538161
2.cleo扩展程序+地图建筑透明化解决插件+一键刷车插件(cleo版本)
3.IGM 1.5版本(2.0存在冲突)4.圣安地列斯主线任务存档5.Need For Speed车辆整合包 v2.0
关于其他说明:
GTA SA Remanufacture即傻瓜版本,解压即可玩耍。其他mod和其他说明参见“动手党专用文件”。为什么不整合更多mod?
答:更多mod带来的是更多的测试和调试,也意味着更多的冲突。要想所有mod完美运行并且兼容汉化和主线任务,还是需要更多的时间和调试工作,难度有点小大,所以目前只放了基础的整合版本。
例如:1.仿GTA IV 或者V系列mod存在冲突,
2.全地图高清化和安装额外建筑内容可能会导致地图加载的延迟【考虑中低配玩家】
3.高清CJ或者其他NPC存在任务冲突
4.部分动作包存在BUG(更多mod整合可能会不定期更新!!!!)

关于2k,144hz显示器的问题:
第一次运行游戏前先把桌面分辨率调成1920X1080,然后进入游戏,再把调游戏中分辨率设置成2560X1440就好了。
shift+enter键可直接唤出ENB选单,可以把锁定FPS60改为FPS144【然而实际帧率30——50FPS之间浮动,不改也行】,关于更多ENB设置,详见:https://www.bilibili.com/video/av49538161
每次运行游戏的方式:
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游戏截图:
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2.0极品飞车车包是否存在与主线任务冲突还有待进一步测试
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发表于 2019-6-22 19:55:51 | 显示全部楼层
抢位子,坐等MOD更新!
发表于 2019-6-22 19:57:32 | 显示全部楼层
这个MOD有点意思
发表于 2019-6-22 20:00:49 | 显示全部楼层
可以的兄dei
发表于 2019-6-22 22:33:06 | 显示全部楼层
时间却是纷扰 发表于 2019-6-22 19:55
抢位子,坐等MOD更新!

更新好了!!!
发表于 2019-6-22 22:33:36 | 显示全部楼层

已经更新了!!!
发表于 2019-6-23 13:05:41 | 显示全部楼层
关于你说的车包与任务冲突这个问题,我做过全任务的完整测试,结果是:1.系统识别车辆数据类BUG,在任务中,凡是涉及到将指定车辆开到制定红圈里面的情况(如任务“入土为安”),只要这辆车的handling数据修改过,那么就会直接死机;凡是涉及到将指定类型车辆开到指定地点(如任务“低底盘车大赛”),只要这辆车的handling数据中决定车辆类型是否低底盘车那项数据被改了,那么游戏不会错误死机,但改装车库就不会开门,因为系统识别你不是低底盘车,任务也无法继续 2.车辆座位数类BUG,凡是在任务中出现四门车坐满了四个人,按剧情流程需要四个人都下车才能继续剧情的情况(如任务“绿色绅宝车”),如果你将这辆四门车替换成了双门车,那么游戏不会错误死机,但车里面的四个人有两个出不来..任务就没法继续。任务跟车辆有关的BUG就这两类,但还有很多别的事项也会导致任务出错,比如任务“莱德尔”会与CLEO补丁中的bass.dll文件冲突,必须将CLEO补丁都删掉否则就会出错死机,再比如任务“新模型大军”会识别vorbisFile.dll文件,如果该文件不是原版就会出错死机,所以涉及到会修改vorbisFile.dll文件的补丁如无名汉化、CLEO、HUD等通通得删掉
         
发表于 2019-6-23 15:04:15 | 显示全部楼层
非常赞啊,加油,
         
发表于 2019-7-3 19:45:26 | 显示全部楼层
支持111啊啊啊
发表于 2019-7-8 21:14:22 | 显示全部楼层
不错         
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