SAAS环境音效说明:
这个mod不会改变任何游戏声音。它不能替代任何物体的声音(例如汽车等)。它仅添加的是环境背景音。SAAS效音项目尝试改善整个圣安地列斯游戏的环境氛围。为了能够兼容,使用Audacity对音果进行了调整。利用脚本可以加载由特定位置(由INI文件定义)触发的声音。它在任何地方都添加了环境声音,包括商店、机场等场所的独家音乐和声音。从洛杉矶码头的海鸥声音到拉斯维加斯的海盗船会出木头的吱吱声,不过你觉得太大声了,在.ini里调一下音量就可以了. 如果您认为它太低,请调低游戏的音频(通过菜单降低游戏的声音不会影响模组的音量)。简单来说是指身处特定环境激活特定的音效。比如你在海滩附近,可以倾听到海鸥与浪水奔腾的声音,在城市的话则是交通工具和闹市发出来的嘈杂声.总之只要靠近指定的区域附近就会听到触发的环境音效,而且也会随着白天和黑夜的互动产生不同接替的变化、
环境场景增强说明:
洛圣都的城市虽然很繁华,但总给人感觉缺少烟火味,而这个环境场景增强补丁完美解决了这个问题。从格罗夫街、洛杉矶海滩和墓地。再到工厂,此补丁添加了房屋烟囱中的烟雾和 Mike Toreno壁炉中的火。你可以看到普通的平民房屋的烟囱冒出娄缕炊烟,工厂的大烟囱则冒出更大的黑烟,动态烟雾效果非常的真实,还有洛杉矶海滩游客的排球和其它娱乐道具,而在洛杉矶的墓地,原来的空棺材内有一个不幸逝去的NPC睡在那里,在乡村别墅的壁炉也升起了明亮又温暖的火,极大的增强和丰富了圣安地列斯的城市原有空白的建筑基础气氛。