这是 LookerCam,一个简单的脚本,可以让摄像头停留在一个点上并观察您的汽车。对于拍摄汽车漂移来说非常有用。
此脚本可为每种模式保存最多 10 个摄像机位置,您可以在游戏中或在 camsM1 和 camsM2.ini 文件中手动编辑它们。
注意:您可以在 LCamConfig.ini 中更改其中一些命令
T1 = 摄像头随您使用的汽车移动 (CamMode1)
T2 = 摄像头固定在适当位置并注视您使用的汽车 (CamMode2)
T3 = 将相机返回给玩家(停用)。
LSA = 将当前摄像机位置保存到选定的摄像机编号 (SaveOffset)
RES = 为玩家设置摄像机角度和位置,实际上是重置(无变化)
TYP = 将 CamMode2 更改为“看车”或“看玩家”(TypeChange)
STIC = 将摄像机速度从平滑切换为静态(无变化)
G → = 加载下一个相机插槽(无变化)
G ← = 加载前一个相机插槽(无变化)
G →, ← + B = 加载相机并且不在屏幕上显示任何文本。
注意:要修改 LCamConfig.ini 中的以下命令,必须使用适当的组合键:
NUMPAD:
1、3 = 移动 X;
4, 6 - 沿 Y 移动;
7、9——旋转;
+, - - 沿 Z
NOT NUMPAD 移动:
8 , 9 + ↕ = 相机加速/减速
8 , 9 + ← = 将加速/减速重置为默认值
8 , 9 + → = 锁定减速以加速值