本MOD由3DMAX制作分享该3D模型,鸣谢模型制作开发原作者,供想学习的朋友们下载学习该MOD模型文件
作者:hndsyrn
使用说明:
添加式安装过程:
1.把里面的“lp670”文件复制或者解压缩到:
Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks 文件里
2.使用openIV定位至下面这个目录,然后提取出里面的“dlclist.xml”文件
Grand Theft Auto V/update/update.rpf/common/data
提取出dlclist.xml这个文件之后用记事本的方式打开它们
3.把下面的数据添加到dlclist.xml里以“<Item>”开头数据的下一行和“</Paths>”数据的上一行:
<item>dlcpacks:\lp670\</item>
示例:<Item>dlcpacks:\patchday10ng\</Item>
<Item>dlcpacks:\mpstunt\</Item>
<Item>dlcpacks:\patchday11ng\</Item>
<Item>dlcpacks:\mpbiker\</Item>
<Item>dlcpacks:\patchday12ng\</Item>
<item>dlcpacks:\lp670\</item>
</Paths>
</SMandatoryPacksData>
(这种数据就是这样加的,只要是有这种数据的都是这样加的,如果想继续添加其他的就像这样往下加就是,对了,添加式这种数据要打gameconfig.xml补丁(又叫添加式载具上限补丁),根据自己的游戏版本打上相应的gameconfig.xml补丁,我群里就有的,不打这个可能游戏会进不去,如果打了的就忽略这几句话)
添加了这些数据之后保存记事本,然后再把保存过的dlclist.xml文件用openIV拖入到
“Grand Theft Auto V/update/update.rpf/common/data”文件里
然后可以直接关掉openIV了不需要重
4.进游戏后用可以输入代码的内置修改器(也就是KT修改器)刷出此载具
此载具的生成代码:LP670
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不要忘了备份游戏原文件,不然游戏整坏了,就很焦灼了
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附件下载:
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